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复制游戏在AppStore究竟能否获得成功

发布时间:2020-02-11 07:40:56 阅读: 来源:磁座钻厂家

上周,Spry Fox与6waves的官司正式宣告结束。

该诉讼案是围绕着6waves的《Teti Town》是否抄袭Spry Fox的游戏《Triple Town》而展开。

triple town vs Yeti Town

在6waves的弃案要求被驳回后,该公司已经不再幻想能够赢得陪审团的支持,并希望能够与Spry Fox进行庭外和解。

法庭最终将《Yeti Town》的IP判给了Spry Fox,并终止了该款游戏的销售。这场官司带给世人一大疑问,即APP Store上的复制游戏到底能否获得成功?

比较

根据分析(以《Triple Town》为例),比起复制游戏,消费者通常都会选择原创游戏。

尽管在市场营销方面《Yeti Town》更胜一筹,但是在美国最畅销游戏排行榜上它的最好成绩却只是第924位。

Yeti Town

(以上是由APP Annie所提供《Yeti Town》在美国最畅销游戏排行榜单上的表现的分析图表)。我们可以注意到图中并不存在一条有关畅销游戏排行榜位置的线——因为它在该榜单上的排名并不高。

与此相反的是该款游戏在某些亚洲地区取得了较大的成功,就像在澳门排行榜单上它便获得了第4名的好成绩——但是这一成绩仅维持了一天,之后便出现急剧下滑,所以从总体来看这款游戏并不能获得长久的成功。

而与之相比的是,《Triple Town》虽然未能打破销售记录,但是它的表现却远远优于其复制者。在美国的畅销游戏排行榜上它的最好成绩是第82位。

尽管这并不是个多好的成绩,但是关键在于,与只是短暂停留于畅销游戏排行榜的复制者相比,《Triple Town》从发行后便一直保留在前800名畅销游戏排行榜单之内。

利润缩水

但是还有许多游戏都未能如此完胜它们的“复制者”。

于2011年6月发行的《迷你大楼》(NimbleBit)在发行后便获得了大量的赞赏。该款游戏在美国畅销游戏排行榜上曾获得第3位的最好成绩,并且出现在32个地区的iTunes首页上,甚至还被苹果评为2011年度最佳游戏。

而Zynga的《Dream Heights》发行于2012年2月,并因为与《迷你大楼》的极高相似度而遭到了广泛的批评。

NimbleBit公开指责了Zynga缺乏想象力,并且Zynga的这款游戏在初次亮相于App Store时便遭遇了1颗星的惨淡评价。

可以说种种复制原因将Zynga置于了一个创造性和道德败坏的角色(注:而NimbleBit则扮演着大胆的英雄),但是最终这款游戏却在美国最畅销游戏排行榜上获得了第12名的好成绩。

除此之外,在发行后三个月时间里《Dream Heights》一直保留在畅销游戏100名榜单内,紧接着的游戏更新也暗示了开发者想要朝着更好的成绩迈进的决心。

这并不是说《Dream Heights》超越了《迷你大楼》,从总体来看NimbleBit凭借《迷你大楼》所获得的收益还是远远超过其复制者。但是不可否认的是,尽管出现了许多负面新闻,但是Zynga所推出的这款游戏仍然赚取着大量的IAP收益。

最好与最遭

我们总是很难去分析其它更过分的复制品。

例如《神庙逃亡》便吸引了许多复制者的注意,但是这些复制者多属于通过迷惑用户而赚取利益的应用。即它们带有近乎相同的名字和图标,并突然出现以骗取那些粗心用户的钱财,但是最终都会被App Store逮住。

还有另外一些复制游戏则是汲取现有游戏的灵感,而不是直接去复制它们。

例如许多人都认为Angry Mob Games的《松饼骑士》模仿了Valmbeer的《超级包装箱》的游戏玩法,但是开发者却改变了游戏准则并添加了他们自己的主题和视觉设计。

《松饼骑士》是唯一比原创游戏获得更多苹果推荐的复制游戏。这款游戏也在223个地区的iTunes上得到的推荐(虽然不是出现在主页上)——与之相比的是《超级包装箱》只在91个地区的iTunes上得到推荐。

从畅销排行榜单来看,《超级包装箱》的排名虽然更高(在美国的排行榜中名列第107位),但是因为频繁的更新活动,《松饼骑士》更长时间地停留在畅销应用排行榜单的前1000名之内。

Muffin Knight

(以上是由App Annie所提供《松饼骑士》在美国最畅销游戏排行榜单上的表现的分析图表)。我们可以发现与《超级包装箱》(在发行一个月后便掉出1000名的排行)相比,这款游戏在排行榜单上坚持了更长时间。

我们很难明确说出哪一款游戏更加成功,但是很明显的是《松饼骑士》比起之前提到的任何一款复制游戏都更成功。

通过借鉴玩法系统而非游戏,Angry Mob Games避免了遭遇Zynga和6waves所承受的负面新闻,并获得了与其复制对象极为接近(可能还超越了)的收益。

总之,如果你正致力于创造一款复制游戏,你就需要为此投入一定的努力。因为聪明的玩家总是能够做出最公正的判断。

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